スマホ

ガチャの課金額について



「カラパイアより、以下引用」
「女性スマホゲーマーは課金しやすい」
女性の方が男性よりもゲームでアプリ内購入を行う確率が79%高いほか、ゲームをインストール後に課金する確率も女性の方が16.7%高いという結果も出ている。
・更にこの傾向は急増しており、2016年のデータと比較すると、女性ユーザーによるアプリ内購入が倍近くに増えているという。

「女性向けのアプリ開発の方が儲かる?」
・つまり、女性の方がよりアプリ内でお金を使う傾向が高いということが判っていれば、アプリ内の課金コンテンツをより女性ユーザーにとって魅力的にすれば収益が増加する可能性もあるというわけだ。
・長い間男性ゲーマーの間では「彼女を探そうにも女性ゲーマーなんていない…」なんて声がきかれたが(それも実際にはゲーマー=男性というイメージが根強いだけであった可能性もあるが)、少なくとも現在モバイルゲーム業界に重要視されているのが女性スマホゲーマーであることは事実のようだ。

「てことは日本の女性がアプリ課金を一番するってこと?」
・総合すると日本のiOSユーザー女性がすごく課金してるって結論になりそうだが、そう考えるのは早計だ。レポートの期間やそれに含まれている情報(Liftoffは男女別でAndroidとiOSのアプリ内購入、SensorTowerは国別でiOS限定、有料アプリ購入もアプリ内購入も含む)が異なるので単純にこれらの結果を合わせて「日本の女性iOSゲーマー」という特定の要素を取り出すことはできない。加えて、Liftoffのレポートによると、ロシアやヨーロッパ、中東にアフリカなどの市場の伸び率は高いが、アジアはやや低迷しているとの指摘もある。
更に多角的で大規模な調査をしないと正しい実態は見えてこないかもしれないが、とりあえず女性の方が割と課金しがちで、世界的に見ると日本のiOSユーザーが課金しがちな傾向にあるということだけは押さえておこう。


ネットの様子
それは、女性の方がチマチマした買物の方が好きらしいですよ。そして、乙女ゲームの普及率・・・地方の早婚の主婦層がターゲットなんですと。皆様、旦那様や彼氏が甘い言葉&感謝を吐かないので、その分ゲームで埋めてるんです(笑)浮気しなくても心の隙間が埋まる良い世の中です。

私は女性ですが、ゲームが終われば消えていくただの電子データにリアルマネーを投入する人の気持ちはさっぱり理解できません。カフェでお茶するほうがずっとまし。

日本はソシャゲの文化ですよね。 海外は別の文化があるんじゃないかなあ。

固有のスペースを持ちにくいからかしら







日本ユーザーのスマホへの課金率が高いことは知っていましたが、
今回の調査では女性の方が課金する傾向にあるとのこと。
男性でも女性でも課金のしすぎには注意!




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