nintendo-switch-cloud-save-online-9
仕方ないけど、少々残念

「Gameinformerより」
WS000004


以下、本文より引用
「ポケットモンスター Let'sGoピカチュウ & イーブイ」のページには、下部にメッセージが表示され、2つの任天堂公開のゲームのクラウドセーブは無駄であることが示されています。このゲームでは、データクラウドのバックアップをサポートしていません。
・ダーク・ソウル・リマスター、デッド・セル、FIFA 19、NBA 2K19についても警告を発しました。
・任天堂のゲームの大半は、データクラウドのバックアップをサポートします。ただし、特定のゲームでは、この機能により、他のプレイヤーに交換されたアイテムを取り戻すことや、失われたオンラインマルチプレイヤーランキングに戻すことが可能になります。フェアプレーを確実にするために、データクラウドバックアップの保存はそのようなゲームでは有効にならないことがあります。 セーブデータバックアップをオンラインマルチプレイヤーランキングに不正に影響を及ぼすことができないようにするため、この機能はスプラトゥーン2では有効になりません。


ネットの様子
スイッチのクラウドセーブのこと。 ピカブイは分かる。 ポケモン交換前のデータを交換後に上書きすると元に戻るのだから。 スプラトゥーンはそれ以前に、チートが蔓延してるんだからそっちをどうにかしろって感じ。 まぁ、もう割られてるからいたちごっこになるだろうけど。

スプラ2やらポケモンでクラウドセーブ非対応!!とか、あたりまえの情報で印象操作しようとしてる輩が沸き始めてるし... ニンテンドーもさっさと情報出したいんじゃないかなーと焦ってそうな感じもあるんですけどね( ´•௰•`)

クラウドセーブでアイテムや勝敗データの巻き戻しが可能になってしまうゲームは対応しないという事か。

オンライン要素のあるゲームでの悪用の防止のためにクラウドセーブ非対応、評価が難しいねえ。

クラウドセーブ機能は不正が可能なものは非対応にしといたほうがいい、ガチャ系とほかユーザーにアイテムとか渡せる系とアカウントじゃなくてセーブデータにペナルティのあるやつ






クラウドセーブによるデータ巻き戻しにより
オンライン環境に影響が出るものは
しょうがないですね










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