6


サクスペ限定キャラ「[ジャスミン]小鷹 美麗」
「守備力」上限解放持ちのキャラ

※12/24(月)イベント詳細を更新



イベキャラ詳細
7


ロジカルマップ
8

「連打◯」のコツ+1 (10pt)
「上り調子」のコツ+2 (15pt)




◯基本能力
得意練習 守備
イベント
前イベント
金特(野手)
外角必打(確定)
ストライク送球(確定)
上限アップ
守備
コンボ
太刀川広巳
美藤千尋
六道聖
橘みずき
夏野向日葵
猫塚かりん
ダンジョン
ガード
明鏡高校楽譜
聖ジャスミン高校のテーマ
所持コツ
チャンス◯
キャッチャー◯
バント職人
逆境◯
意外性
対エース◯


◯超特殊能力
野手:「外角必打」or「ストライク送球」
上限アップ:「守備力」

5




◯レベル別ボーナス
レベルボーナス
Lv.1初期評価 15(SR)
SPタッグボーナス30%
技術ボーナス 6
コツイベボーナス40%
Lv.5初期評価25(SR)
Lv.10SPタッグボーナス 60%
Lv.15コツレベボーナス 2
Lv.20技術ボーナス 8
Lv.25やる気効果アップ 50%
Lv.30初期評価 45(SR)
Lv.35 技術ボーナス 12
Lv.37
(SR上限開放)
初期評価 50(SR)
Lv.40
(SR上限開放)
守備力上限アップ 2
初期評価 55
Lv.42
(PSR上限開放)
※PSR実装前
Lv.45
(SR上限開放)
技術ボーナス 16
Lv.50
(PSR上限開放)
※PSR実装前



◯メリット
・金特を確定で入手可能
「外角必打」「ストライク送球」を入手可能

・Lv40以上で「守備」の限界アップを入手可能
→サクスペ初の限界アップキャラ、パワチャレでのポイントアップボーナスが入るのでランキング狙いの人は必須に




◯イベント


★自己紹介
 精神+10
 評価+10
2


★不思議な踊り(1回目)
(※選択肢あり)
(※金特取得ならば「2.」を選択する必要あり)

1.混乱するんじゃないの?
→技術+13
 敏捷+13

2.その分練習量が減るぞ
この選択肢のみ3回目以降のイベが発生可能
 技術+13
 敏捷+13

3.負けないぞ
 技術+13
 敏捷+13
 守備職人のコツ+1
 評価+10
3

★不思議な踊り(2回目)
(※選択肢あり)
(※金特取得ならば「3.」を選択する必要あり)

1.保健室でしばらく寝てこい
イベント終了
 技術+13
 敏捷+13

2.日陰で休め
イベント終了
 技術+13
 敏捷+13

3.保健室に運ぶ
イベント続行(1回目で2.を選んでいる場合のみ出現)
 技術+13
 敏捷+13
6


★不思議な踊り(3回目)
(※選択肢あり)
(※金特取得ならば「1.」か「2.」を選択する必要あり)

1.ハトか?
→体力+20
 筋力+67
 技術+67
 金特「外角必打」のコツ+3
 評価+5

2.タカか?
→体力+20
 筋力+67
 技術+67
 金特「ストライク送球」のコツ+3
 評価+5

3.ペンギンか?
→体力+20
 筋力+67
 技術+67
 守備力+3
 「アベレージヒッター」のコツ+3
 「打球ノビ◯」のコツ+3
 評価+5
7

★不思議な踊り(4回目)
(※選択肢あり)

1.いやいや、どういたしまして
→やる気+1
 「固め打ち」のコツ+3

2.やっぱり小鷹の様子がおかしい!
→体力-13
 敏捷+27
 「走塁◯」のコツ+3
8



★オトコって単純ね!(1回目)
(※選択肢あり)
1.素直に聞いてみる
技術+13
 精神+13
 やる気+1
 評価+5 

2.別の練習をする
筋力+13
 敏捷+13
 やる気+1

3.遠回しに聞いてみる
 精神+13
 アウトコース◯のコツ+1
 評価+5
4


★オトコって単純ね!(2回目以降)
(※選択肢あり)
1.素直に聞いてみる
【成功】
技術+13
 精神+13
 やる気+1
 「ミート多用」になる
 評価+5 

【失敗】
→精神+27
 やる気-1

2.別の練習をする
筋力+13
 敏捷+13

3.遠回しに聞いてみる
【成功】
 体力+20
 技術+13
 精神+13
 やる気+1
 評価+5

【失敗】
→敏捷+13
 やる気-1

5



★[コンボ]トクベツな関係
※美藤千尋とのコンボ
 筋力+35
 敏捷+35
 技術+35
 送球◯のコツ+1
 小鷹 評価+10
 美藤 評価+10
1



※随時更新予定



サクスペ限定「[ジャスミン]小鷹 美麗」が登場!

初の上限アップ持ちキャラであり、
上限アップ持ちのキャラが1軍いるとパワチャレでの入手したポイントにボーナス倍率が入るので1軍選手の上限アップは必須に





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